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[MOD][GB] AdrenoBooster v0.6 [2x Rendimiento de graficos!]

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[MOD][GB] AdrenoBooster v0.6 [2x Rendimiento de graficos!]

Mensaje por NoneLikeGianni el Sáb Mayo 04, 2013 11:03 pm


Esto sólo funciona en Gingerbread, y solo en ese. Todavía estamos trabajando para encontrar ajustes alternativos para ICS y JB.
Este es un MOD para aumentar el rendimiento de la GPU Adreno 205 en el Xperia Play. (Este mod también debería funcionar en otros dispositivos Adreno (Adreno 205 +) y aunque algunas personas han tenido cierto éxito no puedo confirmar que los dispositivos que no sean Xperia play funcionen)

Este mod es una colaboración / empresa conjunta de Spizzy01 y CosmicDan.

CosmicDan fue capaz de encontrar una variante del archivo 'adreno_config.txt' que contiene los ajustes que deberían funcionar en nuestro dispositivo. Desde la búsqueda de esto, hemos encontrado numerosas combinaciones de ajustes que aumentan el rendimiento.

¿Qué hace?
El archivo de configuración se compone de varias opciones, cada una que hagan su propio 'ajuste' único en la forma en que la GPU funciona. Una de las opciones más destacadas que estamos utilizando es "triJuice ', una pequeña explicacion de lo que es:

Nuestros teléfonos tienen un objetivo, cual? el de darnos calidad sobre rendimiento, lo que esto hace es mover eso y darnos Rendimiento sobre calidad. Esto le dice a la GPU para concentrarse en 'Rendimiento' en vez de 'Calidad'.

Una explicacion por CosmicDan:


Mismos gráficos, misma Pc, pero le hemos dicho a la GPU que se enfocara en el rendimiento en lugar de calidad. Pero la calidad no se sacrifica mucho, es apenas perceptible. Tal vez algunos juegos no se verán tan bien, pero se tendrá que probar y ver.

Es como si hubiéramos reducido efecto de textura y detalle a nivel de todo el sistema, lo que permite a la CPU y la GPU para dar más tiempo para trabajar en cambios de geometría, mover mas fps y mas. Bastante útil porque muchos juegos no tienen ajustes de calidad de los gráficos.

Otra opción destacable es 'forceAutoTextureCompression'. Esto ahorra memoria RAM y hace que la representación de texturas sea más rápido, pero la carga real del juego puede ser un poco más lenta, sin embargo una vez que se carga tendrá una representación más rápida.

Mas abajo se encuentran los códigos que si desean, y les gusta experimentar pueden cambiar los ajustes que tienden a aumentar o reducir el rendimiento, no voy a dar instrucciones sobre cómo modificar esto, sin embargo, si usted tiene la intención de hacer su propio archivo de configuración utilice los códigos como guía.

Código:

; Performance Analysis

performance=normal
disableExtraSwapBlit=0
ignoreGLFlush=0

;  Binning

binning=hw
forceGuardband=0
guardbandValue=0
forceGmemSize=0
gmemSize=0
veboSetting=0
veboSetting=0
numBins_weight=80
numGroups_weight=20

;    Logging

log.resolves=0
log.pm4=0
log.pm4mem=0
log.shaders=0
log.sc_dev=0
log.sc_dev_shader_name=sc_dev_dump.txt
log.cffdump=0
log.cffdump_with_ifh=0
log.cffdump_no_memzero=0
log.dumpx=0
log.primitives=0

;    Debugging

waitForIdleAfterDraw=0
waitForIdleOnSubmit=0
disableSwapTsIdle=0
clockGating=off
useSafeMode=0
redirectDebugMessages=0
forceChipId=Default

;    Primitive Conversion.

convertTristrips=default
convertTrifans=default
convertLineloops=default
shader_sub.write=0
shader_sub.read=0
shader_sub.trivialfs=0

;    Features and Performance

facenessCulling=default
vboDataAlignment=natural
enableOptimizedTextureUpdates=1
enableOptimizedVboUpdates=1
forceAutoTextureCompression=1
triJuice=1
enableInlineConstantUpdates=1
enableMemoryPool=1
enableFastClears=1
ditherSafeFastClears=0
shadowGmemInAppBuffers=1
textureTiling=0
preserveZStencilOnSwap=0
allowDepthExport=0
untileDynamicTextures=1
fullSurfaceDynamicUpdatePath=1
useGpuTilingHints=1

;    MultiSampling Antialiasing (MSAA)

MSAASmoothing=Normal
MSAABufferAllocation=never
forceMSAAMode=0
MSAAMode=0
VAESEnable=0
VAESGenericError=0
VAESFailNth=0
VAESDoNotFailFirstN=0
VAESRandomSeed=0
VAESFailPercent=0

;    2D Settings

2D.HwBlt=1
2D.eglSwapMode=noidle
2D.forceEglSwapInterval=0
2D.eglSwapInterval=0

;    LEIA Features

leiaEnableLrzWrites=0
leiaEnableLrzExpansion=0
leiaExportColorForLrzUnresolve=0
leiaEnableFastLrzUnresolves=0

;    Oxili settings.

oxiliDisableLazyUpdates=0
oxiliDisableChunkedUpdates=0
oxiliForceShaderDirectUpdates=0
oxiliForceConstantDirectUpdates=0
oxiliForceIstoreCacheMode=1
oxiliForceCstoreSingleBuffer=0
oxiliForceShaderSingleContext=0
oxiliForceSuperthreadMode=1
oxiliForceVsSingleThread=0
oxiliForceFsSingleThread=0
oxiliForceSingleSp=0
oxiliSkipClears=0
oxiliForceSysmemRender=1

;    Other settings

FPSCap=60
allowFloatFBOs=1
suppressTimestampInterrupts=0
GPUIdleTimeout=off
GPUIdleTimeoutMsec=0

Por favor, ignorar los valores de la configuración anterior a menos que se indique lo contrario. La mayoría de estos son valores default para nuestro dispositivo.

Descargas

AdrenoBooster v0.6 - Esta es ahora la versión recomendada para todas las circunstancias, ya sea de ahorro de batería, el rendimiento, la estabilidad ... Lo que sea ... Se actualizará a partir de esta versión, si es posible, y las versiones posteriores será mejoras en esta versión.

Viejas versiones

AdrenoBooster v0.5 - Quality Edition

AdrenoBooster v0.4.1 - Battery Edition

AdrenoBooster v0.3 - Minimal Edition - Esta versión le dará el mejor rendimiento/estabilidad. Mientras que las otras versiones que pueden dar un mejor rendimiento, pero en algunos casos raros da menor calidad, esta versión le darán lo mejor de ambos mundos.

AdrenoBooster v0.1

AdrenoBooster v0.2

Instrucciones

Descargar y copiar el ZIP en la tarjeta SD. Entonces flashear con CWM.

NOTA: Por favor, asegúrese de reiniciar el dispositivo después de que el primer arranque después de la instalación del mod o no se activará.

Requisitos

Init.d support
Root
Cualquier ROM Gingerbread

Imagenes





Solución de problemas

En primer lugar, no esta de mas hacer otro reboot - Por si acaso!

Si aún así no parece estar trabajando, compruebe que los archivos se han copiado en el dispositivo. Compruebe los siguientes lugares buscando los siguientes archivos con cualquier gestor de archivos con soporte Root.

/system/etc/init.d - Filename: 93adreno
/system/etc - Filename: adreno_config.txt

También debe existir adreno_config.txt en la siguiente ubicación init.d para que funcione correctamente: / data/local/tmp
Si el archivo no está en este lugar, entonces lo más probable es que usted no tiene el init.d.

Extras

Usted puede ayudar con la prueba de algunos de estos valores de la siguiente manera:
Abra un nuevo archivo de texto en un editor de texto estándar (Notepad++ o Bloc de notas de Windows)
Elija valores que están mas arriba para poner en su archivo de configuración. (Utilice el archivo adreno_config.txt adjunta como una indicación de qué configuración hace qué)
Guardar este nuevo archivo como 'adreno_config.txt'
Copie este archivo de texto en su tarjeta SD del celular.
Abra el Administrador de archivos en el teléfono (yo uso ES File Explorer)
Prepare adreno_config.txt en su tarjeta SD para copiar
Vaya a /data/local/tmp y sobrescriba.
Vuelva a arrancar.

Por favor, tenga en cuenta que si usted tiene cualquier script init.d limpios esto no funciona, ya que al reiniciar / data / se borrará local / tmp.


Solo personas expertas en el tema, no me hago responsable si cambian ajustes sin saber lo que hacen y dejar brickeado su celular.

Sin probrar
preserveZStencilOnSwap - al activar puede mejorar el rendimiento pero puede aumentar el riesgo de tener perdidas visuales.

Peligrosas
facenessCulling - activarlo puede causar problemas en el arranque
FPSCap - establecer un valor distinto de 0 (hasta 60 o 100) hace que el renderizado 2D se vuelva inestable
2D.eglSwapMode=interrup - Provoca inestabilidad / ocasiona un loop en los graficos 2D. Las aplicaciones no pueden iniciar.
fullSurfaceDynamicUpdatePath - reduce el rendimiento 3D en un 10%.

Aumento de rendimiento
forceAutoTextureCompression - Activar esta opción parece ayudar mucho con el rendimiento 3D. Podría aumentar el tiempo de carga.
triJuice - si se establece en el valor máximo de 3, aumentan las particulas / capas / iluminacion y se mejora rendimiento, con una pérdida menor de la calidad.
forceMSAAMode - permitiendo esto obligará que no haya ningun suavizado mientras MSAAMode se deja en 0. Podría aumentar el rendimiento en algunas cosas, pero hace que se vean muy "gordas"
2D.HwBlt - Habilitandolo esto debería mejorar la aceleración de hardware GPU en GingerBread. Si está activada por defecto, pero lo he puesto en 1 de todos modos.
oxiliForceVsSingleThread = 1 - Debe ser habilitado con oxiliForceFsSingleThread=1 para aumentar el rendimiento. El uso prolongado tiene efectos negativos (Necesita más pruebas).
oxiliForceFsSingleThread = 1 - Debe ser habilitado con oxiliForceSingleSp=1 para aumentar el rendimiento. El uso prolongado tiene efectos negativos (Necesita más pruebas).
oxiliForceSingleSp = 1 - Debe ser habilitado con oxiliForceVsSingleThread=1 para aumentar el rendimiento. El uso prolongado tiene efectos negativos (Necesita más pruebas).
clockGating - Activar esta opción puede ahorrar el consumo de energía (en la actualidad se está probando más para confirmar). Sin embargo no hay caída de rendimiento por tenerlo habilitado.

Parecía perjudicar el rendimiento: (No he probado esto mucho, podría hacer más pruebas, uno por uno)
leiaEnableLrzExpansion - activarlo podría .... hacer algo.
leiaEnableFastLrzUnresolves - activarlo podrían mejorar el rendimiento
oxiliDisableChunkedUpdates - activarlo podrían mejorar el rendimiento
oxiliForceShaderDirectUpdates - activarlo podrían mejorar el rendimiento
oxiliForceConstantDirectUpdates - activarlo pueden mejorar o reducir el rendimiento
oxiliForceShaderSingleContext - activarlo puede mejorar el rendimiento en el costo de la calidad
oxiliForceSuperthreadMode - activarlo puede mejorar el rendimiento o reducirlo. Probablemente existan conflictos con algun otro ajuste.
suppressTimestampInterrupts - activarlo puede mejorar o reducir el rendimiento

Nulo/sin diferencias - Estas opciones no hicieron ningún efecto sobre el rendimiento de los valores predeterminados
shadowGmemInAppBuffers - ningún efecto sobre el rendimiento o la calidad



Desinstalar manualmente el Mod

Navegue en las siguientes ubicaciones y eliminar los archivos.

/system/etc/init.d - Nombre del archivo: 93adreno
/system/etc - Nombre del archivo: adreno_config.txt
/data/local/tmp - Nombre del archivo: adreno_config.tx[img][/img]

    Fecha y hora actual: Dom Nov 18, 2018 11:46 pm